Пул хранит уникальные коды, которые можно выдавать как награду за задание, достижение, уровень Battle Pass или выигрыш в кейсе. Создание пула само по себе не выдаёт код: его нужно выбрать в конкретной награде.

Пул кодов с таблицей и формами добавления справа

Поля пула и их действие

Поле Что означает
Название Как пул выглядит в редакторах наград и для персонала
Филиалы Где разрешена выдача; пустой выбор означает все филиалы того же сервера Gizmo
Срок действия После него новые коды из пула не выдаются; уже полученные коды остаются в истории игрока
Заметка игроку Инструкция рядом с выданным кодом: где и как его применить
Коды Каждая строка — один уникальный код. Повторы при добавлении пропускаются
Свободно Остаток кодов, доступных для новых выдач. Нулевой остаток блокирует выдачу кода из пула

Настройка по шагам

  1. Создайте пул, выберите филиалы и при необходимости срок действия. Напишите заметку понятным языком, например «Покажите код администратору до 31 декабря».
  2. Добавьте собственные коды по одному в строке либо сгенерируйте их. Проверьте счётчик «Свободно».
  3. В редакторе задания, достижения, Battle Pass или кейса выберите тип награды «Код» и этот пул. Проверьте доступность пула в тех же филиалах, где действует награда.
  4. Выдайте тестовую награду. В «Кодах» и «Истории» проверьте получателя, дату и источник; у игрока код появится в «Полученных кодах» вместе с заметкой.

Один экземпляр кода закрепляется за одним игроком и не возвращается в свободный запас от простого просмотра. Если выдача не состоялась из-за пустого пула, пополнение не обрабатывает старую заявку автоматически: откройте «Выдача наград» → «Не выдано», выясните причину и только затем повторите. При неизвестном исходе сначала сверьте игрока и журнал начислений, чтобы не выдать приз дважды. Для кейса без свободного кода такая награда исключается из розыгрыша.